なるべく命中重視で装備を選びましょう。
RマスでS勝利【甲】 A勝利以上【乙丙丁】• 5-2でやると40分強掛かることと、キラ付けができることを考えるとまるゆの出荷には最適な方法です! 潜水艦のレベリングとしても少しの燃料弾薬のみで消費時速9. 後述の東海2編成と比べ燃料弾薬が少し重いが、S率とバケツ消費は抑えられている。
また、まるゆに関しては3隻以上所持で確率が下がる?とされているため、所持数を2隻以下で掘ったほうがいいとのことです。 低速艦・水母を含み、空母系4隻以上?(要確認) の編成にすること。
10掘り場所 ドロップ場所は 「O(ボス)マス」です。
制空状況での割合のみで削るので0機になることは無い。
ただし、実際に周回しているとMVPが片方の空母に偏ってもう片方の空母が疲労してしまうので、艦載機の強さや射程・FBAなどでMVP調整してcond値をコントロールするといいだろう。
2-4-1 レベリングに向く艦種:戦艦、重 航 巡、空母系、雷巡 目安レベル:10~25 旗艦最大経験値:1080exp オススメ編成:戦艦2、空母系2、雷巡2 艦これ初心者の壁として立ちはだかる2-4。
75倍の1回攻撃が優先されます。 ただ、魚見電等との兼ね合いでの検証データはなかったと思いますし、 素直に単縦陣としておきたいと思います。 スロット数が大きいところにはなるべく彩雲や副砲、バルジなどを積むようにします。
718機だと資材消費が大きいので、空襲を発生させて機数をある程度減らすといいでしょう。
戦艦を減らそうと空母を増やしても代わりにボーキ消費が増えるだけです。
雷巡・軽巡・駆逐艦などの艦種のレベリングには1-5や4-3でのレベリングが最適です。 後は榛名の幼虫とか呼ばれてたり。 ブッキーは4本目のA砲改三任務のための高射装置目当てです。
小破以前でもドックが回らなくなったらバケツを使用 (高速レベリングを想定したため)。
2部隊目:陸戦1陸攻3 Sマスは1部隊を試製東海4に変更。
また、画像のように、運が10台の駆逐艦に魚雷カットインをさせても カットインが発動せず、敵が安定して落ちない…という問題もあります。
1周にかかる時間は平均65秒なので旗艦MVPならば 時給9138の経験値を得られることになります。
艦攻での代用はSwordfish Mk. 航戦&空母が 2隻までと低速を混ぜないことがMマス回避の条件でした。
牧場用にたくさんの駆逐艦を持っていたのでこれを使いました。
Bマスで航空優勢を取った後、基地を防空に変更し、 Bマスまでの進軍で2回基地防空優勢を達成すること。
今後データが増えることによって結論が変わる可能性があります 現状E3には2種類のドロップ制限が存在すると思われる。
ローテーション 1戦撤退するこの方法は2回繰り返すと旗艦・MVP艦以外に疲労マークが付きます。
5副、三式、14号でローテします。
最近はイベントで史実艦がルート固定の条件としてほぼ確実に入ってくるので改二が出てないからと言って育てなくていいというわけではありませんが、基本改二が実装されている子を優先した方がいいかなと思います。