ジャギ・天音の走塁タッグがほぼ無駄になる 金特・上限UP査定 金特 最大値 1204 上限UP 903 合計 2107 立ち回りで意識すること• 金メダル7個目と10個目のタイミングに注意 金メダルの7個目と10個目を獲得する際はを使用する場合は気を付けましょう。 [査定] 148 [能力] 相手チームの登板投手の球速が自分と同等以上の時、球威がすごくアップ [条件] 金メダルを10個獲得すると取得可能。 ここに後イベの査定を伸ばせるキャラを入れるので、サードなら石上を入れることができますね。
8オールマイティの戸内を外すのは不安になりますが、もねの得意練習はなのでこれはこれで強そうです。
アルカードとの金特被りに注意。
Sランク項目解説 高い得意練習率UP持ち 情熱レベルの高いタイミングでいかにコンスタントにタッグを引けるかが経験点を伸ばす上で一番の肝となるため、得意練習率UPの値は高ければ高いほどプラス評価。 聖華が適正オールマイティーであり、競技スコアUPに大きく貢献• ミンミンの全レアイベ成功で調子安定取得可能• 袴桜羽・カルロス・栗林等と併用しオフェンス複数タッグを狙う編成で有効。 リラックスを選択して体力と体力最大値を上げました このイベントとブラックの自己紹介で体力最大値を上げられるので、初詣は野球が上手くなりたいの選択肢を選びやすくなりますね このセクションで金特はワールドクラス進から挑発のコツ、リフターからストライク送球のコツ3、ミンミンから精神的支柱のコツ3を貰いました ミンミンの金特イベ3回目は結構経験点貰えて強いですね そしてこのセクションで踏んだ主なスライドストリームはこのようになっています 肩タッグが多く技術を重点的に稼いだ形ですね セク2の総経験点は4895点でした スポンサーリンク セク3 セクション初めにスケートボードの金メダル獲得で4枚目となり、切磋琢磨を獲得 ミンミンの全レア度イベントが発生。
他のオフェンスキャラと併用して複数タッグを狙えるようにしておきたい。
卓球と並ぶ2大最強競技と言っても過言ではないと思います。
強いストリームが来たら踏んでOK 基本的に 序盤はストリームでの経験点獲得よりも各競技のスコアUPがメインになるが、かなり強いストリームが発生していたら踏んでしまってよい。
14下記図は卓球(技術)をバドミントン(精神)と入れ替えたときの変化です。
桜羽と非常に相性が良く、オフェンス複数タッグ狙いで大量の経験点が狙える。
8 こちらも同様に汎用デッキよりも査定が落ちるため、使う理由があまりないです。
前イベ15 後イベ14 金特等1409 PG9. デッキの特徴 強い点• SMFではディフェンスリーダーを取得できないが、スピードスターだけでも十分。
・金メダルをいかに多く獲得できるかがポイント スポンサードリンク 競技と獲得経験点について 競技の数は全部で20種類。
技術付与Lv5かつ金メダルで技術ptも入手可能な卓球は入手優先度高• ボクシングは肩練習との相性が最悪ですが、それでも非常に嬉しい適性競技です。
[査定] 63 [能力] 送球がすごくそれにくくなる [条件] 金メダルを10個獲得すると取得可能。
そのため、 16枚が展開的に厳しそうなら13枚で妥協し、その分ストリームで経験点を稼ぐことを優先した方が良い。 4の金特を2つ取れた場合のランクです。 上記の通り、理論上PFランクを作ることができると思われます。
5ミンミンの全レアイベで調子安定を取れる 懸念点• カルロスの代用として使っていける。
前イベ15 後イベ14 金特等1432 PG9. 寺道・天音以外の4人が常設のためデッキを組みやすい• 必殺シュート被りに注意しよう。
寺道の至高の外野手失敗時のリスクが高い 依存は守備・やる気 金特・上限UP査定. を見ていたら、もねを入れるというアイディアを見たので、一応計算してみたらまさかの結果になりました。 得意練習の両方が打,肩,守の2種練キャラ 野手時 3種類の経験点が獲得できる打撃・肩・守備の得意練習の組み合わせの2種練キャラは上記理由と同様にプラス評価。 イベント2回目でマエストロ確定。
16あとはとにかく絆タッグを優先 競技を全制覇するとのコツが入手できるが、うまく未練習の競技に金メダルが付くことは少なく、の方が高査定。
「エースの勲章」バッジがあると採用しやすい。